2014년 1월 10일 금요일

다크소울 - 병자의 마을 진행하다 빡쳐서 글쓴다 시팔




그 루리웹에 다크소울 공략영상이 있다. 워낙 명성이 자자한 게임이여서 1회차는 공략 먼저 보면서 진행해야지 하는 생각으로 로디마스인가 하는 분의 공략영상 보면서 했다. 양머리랑 소머리 데몬인가 하는 새끼에서 존나 멘붕와서 빡종을 10번쯤 한뒤에 차분히 해서 잡았다. 그리고 비룡검 얻고 좋다고 쓸고다니면서 최하층까지 클리어했다. 근데 문제는 씨발놈의 병자의 마을. 개 시팔같은 여기는 몹 공격 막으면 떨어져서 낙사하고 멀리서 독침쏘고 시팔 존나 낙사만 20번은 한거같다. 빡종하고 시팔 또 오기생겨서 켜서 또하고 또 낙사하고 빡종하고 시팔 겨우겨우 공략 따라하면서 맨 밑바닥에 있는 화톳불까진 왔는데 시팔 문제가 생겼다. 나의 비룡검이 고장났다. 무기를 고칠라면 상점에서 고치는 아이템을 사야돼는데 시팔 병자의 마을에는 그걸 파는데가 없어. 다른게임같으면 텔로 날라가던지 귀환하면 되잖아? 간단하지? 시팔 근데 이겜은 좆같은게 뒤지면 마지막 화톳불에서만 부활. 무기고장. 노상점. 앞의 보스는 헬. 시팔 상점에 가려면 왔던길을 돌아가거나 제사장으로 가는 지름길로 가야돼는데 시팔 갈 엄두가 안난다. 사실 여기까지 내려온것도 거의 운으로 내려왔다 시팔 점프를 잘못뛰었는데 운좋게 화톳불앞.... 존나 무기는 고장났고 딜은 안나오고 독은 시팔 걸려대고 도저히 못해쳐먹겠어서 글쓰고 쳐잘꺼다. 물론 내일되면 시팔 또 도전하고 있겠지 시팔 이게임은 악마의 게임이다. 좆같은 어떻게 이따구로 만들어놨냐 근데 시팔 재밌는게 문제다. 하지만 좆같다. 지금도 병자의마을에서 탈출할라고 겨우 출구찾아서 제사장가는쪽갔는데 문이잠겨있다시팔. 개같은.....

개같이 생긴 내 캐릭터









물론 내 손이 문제지 공략이 문제는 아니다.

누구나 따라할 수 있지만 나는 못하겠는 동영상 공략 링크 남긴다


로디마스님의 다크소울 공략 동영상

The demon lives in my kitchen - 메밀볶음면

The demon lives in my kitchen!

주방에 데몬이 살고 있어욧ㅅㅅㅅ

두번째 메밀볶음면

늦은 밤이면 어김없이 배고픔이 찾아온다

하지만 집에 먹을 것도 없다

그때 내가 찾는건

먹방보기다.

아프리카 먹방보거나 다음팟에서 고독한 미식가를 튼다.

그리고 본다.

배가 고프다.

내일 아침을 맛있게 먹을 것을 생각하며 참는다.

그리고 잠든다.

근데 고독한 미식가 보면 시팔 면을 존나 맛깔나게 먹음

그래서 해봤다

메밀 볶음면

동생이 배고프대서 한번 해봄.


언제나 그렇듯 비주얼은 씹망

메밀면을 삶고 동시에 후라이팬에 마늘 양파 스팸을 볶음

그리고 면만 건져서 같이 볶음

그리고 마트에서 사온 국시장국으로 양념을 한다.

담백하니 맛있다.

비주얼만 보면 무슨 기생충 무덤같은데

맛있어요.

The demon lives in my kitchen - 벩읽컨붉닭볽읆밥

The demon  lives in my kitchen

'주방엔 데몬이 살고있어욧ㅅㅅㅅ!'

그래 그건 나다.

페이스북 할 때 뭔 시팔 음식사진을 쳐 올려대는지 꼴뵈기가 너무 싫었다.

근데 나도 함 해볼라고

ㅎㅎ

만드는 거 위주로 

물론 맛잇게 쳐먹은것도 올리겟음

근데 내 요리실력은 병신이다.

그냥 이것저것 섞을줄만 암

첫 작품은 아니고 그냥 블로깅하기 귀찮으니 이거부터

'벩읽컨붉닭볽읆밥'


존나 사진 개못찍는듯ㅋㅋㅋㅋㅋ

올리고나니 혐짤이다.

근데 맛은 괜찮다

남은김치 조금 + 남은 베이컨 4쪽

칼로 잘라서 후라이판에 볶음

동시에 불닭볶음면 면만 끓임

남은 밥 후라이팬에 투척

볶는다.

면이 익으면 면만 꺼내서 같이 볶는다.

아 밥넣기 전에 불닭볶음소스는 넣는다.

그리고 먹는다.

좀 짜긴 하다. 근데 엄청 맵지도 않고 괜찮음 맛잇음.


아는 형네 고양이



우리집은 개를 세마리 키운다

11살 10살 9살 요렇게

아는 형네 집에 놀러갔는데 고양이를 키움

이름은 생강. 털샐이 생강색이여서 생강이랜다. 

개도 좋지만 고양이도 매력터진다.

사람이랑 밀당을 잘함 ㅇㅇ

그리고 역시 자는모습은 귀욤귀욤

핵전쟁 이후 - METRO 2033


할만한 게임 찾아보던 중에 스팀에 METRO 2033 이라는 게임이 있어서 이것저것 찾아봤다

핵전쟁 이후의 러시아가 배경인데, 낙진을 피해 지하철로 피난한 인류의 모습을 그린다

게임을 먼저 해보고 싶었지만 꽤나 고사양을 요구하고 있어서

나의 랩탑인 한성 BOSSMONSTER로는 한계가 느껴져 포기했다.

그런데 이 게임이 동명의 원작 소설을 바탕으로 만들어 졌다는 정보를 입수한뒤

교보로 달려가 책을 구입했다. 아프리카 홍방장이라는 BJ가 폴아웃 : 뉴베가스 할 때

핵전쟁 이후라는 소재에 엄청 관심이 생겨서 여까지오다니

독후감은 나중에 쓰도록 하겠다.

2014년 1월 1일 수요일

DeadLight 스타일리쉬한 횡방향 좀비 생존게임


연말을 함께할 연인이 없기에 간단하게 즐길만한 게임을 찾았다.
스팀에서 세일도 하고 한글패치도 있길래 선택한 'DEADLIGHT'
평소 좀비물을 좋아하던 터라 결제후 ㄱㄱ


 횡방향 진행 게임이다. 
이런 종류의 게임은 어렸을 적에 맥으로 했던 페르시아의 왕자 뿐이었다. 
좀비들이 화면 뒤쪽(배경쪽)에서도 나타난다.


좀비는 기본적으로 그림자라고 불린다. 정말 그림자처럼 보인다.


좀비 킬에 의미를 두기보다는 퍼즐을 푸는 방식인 판도 있다.


내가 좀비물을 좋아하는 이유
결국 인류 최대의 적은 인류다


스토리는 그렇게 특별하지는 않다.

주인공과 생존자들 주인공은 아내와 딸을 찾으려함, 그 와중에 생기는 위기 생존자들을 구하는 과정 속에서 지난날의 기억을 찾아가는 주인공 그리고 인류의 가장 큰 적은 역시 인류라는 점, 나머지는 게임을 플레이 하면 된다. 약간 짧다는 느낌도 든다

일반모드를 클리어하면 악몽모드가 풀린다.
아직 플레이해보지는 않았다.

악몽클리어하면 다른 엔딩이 나온다는데 볼수있을런지는 모르것음.

플레이타임 세시간 정도
 간단한 조작과 진행이지만 중간에 좆같이 어려운 부분도 있음

좀비물 좋아하고 복잡한거 싫어하는 사람이 하기에 좋은 게임
좀비물임에도 존나무섭거나 하지않음
많이 쓸일은 없지만 도끼나 총의 타격감도 괜춘은편

스팀 세일가격 5$로 즐기기에 충분했던 게임이다.

Photoshop Tutorial: Steampunk Logo Design based on the “Bioshock Infinite” Game – Part 1 스크랩


Photoshop Tutorial: Steampunk Logo Design based on the “Bioshock Infinite” Game – Part 1



블로그 로고를 만드려고 마음먹었다. 최근에 플레이 한 게임중에 바이오쇼크 인피니티라는 게임을 아주 감명깊게 했던터라 '그래, 바이오쇼크 로고를 베껴서 블로그 로고를 만들어 보는거야' 라고 생각한뒤 구글에 검색했다. 나오긴 나왔는데 영문이라 시간이 오래 걸릴것 같구나. 리플들도 보니까 '너무 어려운데 님들 이해됨?' '존나 좋은 튜토리얼이지만 중간에 설명이 부족하거나 빠진 부분이 많잖아! 아예 반대인 부분도 있다고'라고 하는 사람도 있는걸 보니 쉽진 않아보임. 시간나는대로 보면서 만들어보겠다. 밑에는 원문.




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Bioshock Infinite is one of the most anticipated video games of this year. It’s so artistic that got our attention from the very first moment. In this article we’re going to create a steampunk logo that looks like the original. Please keep in mind that we’re not re-creating the original one. Therefore, we’ve changed the main font and made some minor adjustments.

Tutorial Details

  • Program: Adobe Photoshop
  • Version: CS5
  • Difficulty: Advanced
  • Estimated Completion Time: 3 hours

Tutorial Assets

Final Result

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Step 1

Create a new file in Photoshop. Then create another file (600×400) and place the Untitled Texture CXXXXXXXXVII. Rasterize it, desaturate it and go Edit->Define Pattern. Save it as “Wall1″.
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Step 2

Grab the Pen Tool (P) and draw the shape of a shield. You need to draw only the one half and then duplicate it, flip it horizontally and merge the two layers. Fill the shape with #e7cd94 and apply the following styles.
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Step 3

Create a new and make it a clipping mask to your original shield shape. From now on every layer created has to be a clipping mask to this shield shape. Select the shield shape’s pixels and paint the selection white (#ffffff). Then go Filter->Pixelate->Mezzotint and Filter->Blur->Radial Blur. Change the Blend Mode to Color Burn and the Opacity to 33%.
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Step 4

On a new layer place the Abrasion Texture 4. Scale it down and change the Blend Mode to Overlay and lower the Opacity to 80%. Add a mask to erase some unwated parts.
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Step 5

Duplicate the Abrasion Texture 4 layer and rotate it 180 degrees. Move it to the other side of the shield. Increase the Opacity to 90% and modify the mask a bit.
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Step 6

Create a new layer (don’t forget to make it a clipping mask) and place the Wall Texture (shadowh3). Change the Blend Mode to Hard Light.
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Step 7

Pick the Pen Tool (P) and draw a shape like the one on the image below (it doesn’t have to be perfect). Then apply the following style and turn the Fill to 0%.
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Step 8

Create a new layer and add some highlights with a soft round brush (colors: #ffffff, #f0e6a5). Make sure not to overlap the shape created in the previous step (delete the parts inside it).
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Step 9

On a new layer place the Untitled Texture CXXXXXXXXVII and rasterize it. Desaturate it and increase the contrast using the Levels (or Curves, whatever you prefer). Change the Blend Mode to Color Burn and the Opacity to 45%.
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Step 10

Place the Rusty Iron Texture, change its Blend Mode to Pin Light and lower the Opacity to 40%. Duplicate it and place the copy on the other side. Try to give it a random look by rotating a bit the textures.
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Step 11

Create a new layer and select the pixels of the original shield shape. Fill it with #e7cd94, and go Select->Modify->Contract and set the radius to 8px. Hit Delete to erase this part. Then simply turn the Fill to 0% and apply this style.
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Step 12

Group all the layers created so far and name the group “Base”. Create a new layer above this group and pick the Ellipse Tool (U). Draw a small circle, fill it with a random color, turn Fill to 0% and apply the following styles.
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Step 13

Draw another circle, only this time make it a bit smaller. Add a mask, change the foreground color to black and using a hard round brush draw a thin line (2px). Then turn Fill to 0% and apply the following styles.
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Step 14

Group these two layers and name the group “Screw”. Duplicate this group twice and rotate them a bit to give it a random look. If you’ve done everything properly, your design should by now look like this.
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Step 15

Create a new layer and select the Type Tool (T). Write “Infinite” or anything else you want. The font used in the tutorial is called Peake (size: 34 pt, tracking: 80, color: #a3080a) and can be found at dafont.com. Change the Free Transform Mode to Warp Mode and select the Arc from the list (bend: -3). Then apply the following styles.
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Step 16

Place the Wall Texture right above the text layer and make it a clipping mask to the text layer. Change the Blend Mode to Overlay. Then place the Rusty Iron Texture and desaturate it. Change its Blend Mode to Soft Light and make it a clipping mask to the text layer too.
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Step 17

Group these three layers and name the group “Text”. Create a new layer and select the original shield shape’s pixels. Go Select->Modify->Contract (14px). Paint the selection with a random color and apply these styles.
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Step 18

Duplicate this layer and replace the existing styles with this one.
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Step 19

If you’ve done everything properly, your design should look something like this.
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Step 20

Now it’s time to create the torn flag. Draw a rectangle using the Rectangle Tool (U). Change its color to #ffffff and apply the following styles.
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Step 21

Add a mask to this layer and using the Pen Tool (P) and a couple of brushes create a nice torn effect.
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Step 22

Create a new layer and make it a clipping mask to your flag layer. Using the Pen Tool (P) create some stripes. Fill them with #a3080a and apply the following styles.
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Step 23

Create a new layer and make it a clipping mask to the flag layer. Select the previously used brushes (step 21) and draw some shadows. Change the Blend Mode to Linear Burn and lower the Opacity to 40%.
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Step 24

Repeat the previous step, only this time add some highlights. Change the Blend Mode of the layer to Overlay and the Opacity to 60%.
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Step 25

Your design should now look like this.
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Step 26

Group all the layers created in Steps 20-24 and name the group “Flag”. Duplicate your flag layer and clear its styles. Change its color to black (#000000), go Filter->Blur->Gaussian Blur (2,5px) and place this layer inside the “Base” group (place it right above the Untitled Texture CXXXXXXXXVII). Change the Blend Mode to Linear Burn and lower the Fill to 80%.
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Step 27

Add some more shadows beneath the flag.
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Step 28

We need to create the second part of the flag now. Select the Pen Tool (P) and draw a torn-like shape (color: #415266). Then apply the following styles.
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Step 29

Do the same on the other side of the shield (don’t forget to change the Angle from 180 to 0).
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Step 30

Add some shadows.
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Step 31

Repeat Step 26 to add some background shadows for the second part of the flag.
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Conclusion
That’s the end of the first part. In the second one, we’re going to create the remaining parts. We hope you enjoyed the tutorial. If you have any questions, post them in the Comments section and we’ll answer asap.
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